FRAMEWORK

One system, end to end.

Kerangka utuh course dari fenomena sampai learning — lengkap dengan titik berhenti agar tim tidak terlalu cepat masuk ke solusi.

01

Phenomenon

Open the field without assuming the problem.

KEY QUESTION

Apa yang terjadi?

OUTPUT

A broad phenomenon worth exploring

STOP 01

Kalau belum punya evidence, jangan Define. Kembali ke user.

STOP 02

Kalau baru punya satu ide, jangan Prototype. Diverge lagi.

STOP 03

Kalau test hanya menghasilkan “user suka”, belum cukup. Cari evidence behavior dan learning.